Qu'est qu'un abandonware ?
Même s'il n'existe pas de
définition "officielle" de l'abandonware, l'immense majorité des sites qui
lui sont consacrés s'accordent sur la définition suivante : Un abandonware
est un logiciel (que ce soit un jeu ou une application) qui est
suffisamment "vieux" (un minimum "moral" est généralement fixé à 5 ans en
général, ce qui, dans le domaine informatique, représente déjà une période
assez longue) et qui, point le plus important, n'est plus commercialisé
par son éditeur. De ce fait, sa distribution GRATUITE (il ne s'agit pas de
faire de l'argent avec des abandonwares !) ne cause aucun tort aux
éditeurs/dévellopeurs.
Comment
savoir qu'un logiciel est devenu libre ?
Etant donné que
l'abandonware n'est pas reconnu par la loi comme tel, il n'y a pas de
méthode infaillible pour savoir "qu'un jeu est abandonware". C'est donc
plus une démarche morale que rigoureuse : Si un jeu n'est plus
commercialisé et est devenu introuvable, on le considère comme
abandonware. A noter qu'un logiciel, à moins d'une autorisation express de
l'éditeur, n'est jamais libre de droit (on parle alors de freeware) !
Comme dans bien d'autres domaines, la durée du copyright est de 75 ans !
Autant cela a un sens pour une œuvre littéraire, autant pour un logiciel,
on voit clairement le "bug" : à la vitesse où vont les choses en
informatique, un jeu de 5 ans passe déjà pour une vieille croûte... Par
habitude, on procède donc généralement dans l'ordre inverse : on définit
qu'un jeu n'est pas un abandonware. Par exemple, on peut à nouveau trouver
en grandes surfaces un pack contenant Doom 1, Doom 2 et Final Doom pour
une poignée d'Euro, il n'est donc clairement pas abandonware, même s'il a
presque 10 ans.
Comment trouvez-vous vos "vieilles" nouveautés ?
Nous
puisons dans nos propres stocks (bon nombre de webmasters sont avant tout
des passionnés souvent collectionneur) ou nous profitons de la générosité
de nos visiteurs qui possèdent parfois de petits bijoux ludiques. Nous
pouvons également trouver de vieilles disquettes dans des marcher aux
puces, par exemple. Mais il est vrai que parfois, des logiciels sont si
difficiles à trouver qu'il nous faut pas mal de temps et de recherches
pour finalement tomber sur le seul internaute à pouvoir nous le procurer
(C'est souvent le cas pour les versions françaises de certains jeux,
tirées à beaucoup moins d'exemplaires et donc, plus rares)
Quel est
l'abandonware le plus aimé, téléchargé ? Et pourquoi ?
Alors là !
Si vous posiez la question sur un forum, vous auriez sans doute autant
d'avis que d'inscrits... Mais dans l'ensemble, on peut dégager quelques
"Abandonware d'or" qui reviennent constamment : Secret of the Monkey
Island 1 et 2 (qui ne sont pas réellement abandonwares
puisqu'on
les trouve encore en vente dans des packs LucasArt. Mais ils ont tellement
marqué les esprits...), Prince of Persia, Lemmings, Leisure Suit Larry,
Wolfenstein 3D, Another World, ... Les raisons de ces succès sont
multiples (humour, concept révolutionnaire, scénario superbe, ...), mais
dans tous les cas, on retrouve une constante : tous ces jeux ont été
réalisés par une équipe de passionnés, généralement peu nombreux, qui
prenaient un réel plaisir à faire naître un jeu, à surprendre le joueur, à
l'amuser. De nos jours, c'est la course au pixel, à la cinématique la plus
bluffante, à la 3D la plus fluide... Les équipes sont devenues des
"bataillons de programmation" et on perd bien souvent en substance ce
qu'on gagne en résolution...
Difficile
le contacte avec les éditeurs ?
A l'inverse des sites de Warez,
notre but n'est pas de se cacher des Editeurs, mais au contraire d'essayer
d'établir avec eux un dialogue afin de leur expliquer notre point de vue
et d'obtenir leur accord pour la distribution de leurs jeux. Ce fut le cas
par exemple de (feu-)Lankhor, mais à l'inverse, LucasArt ou Bitmap
Brothers nous ont demandé expressément de retirer tous leurs jeux de notre
site, ce qui a été fait au plus vite. Encore une fois, nous le répétons,
l'idée n'est pas d'aller contre les intérêts des Editeurs, mais bien de
trouver un accord pour éviter que ces jeux superbes ne tombent dans
l'oubli trop rapidement... Malheureusement, la quasi-totalité de nos
tentatives se sont soldés par des échecs : aucune réponse à nos mails au
final, un "No Comment" généralisé. Nous allons donc nous organiser
d'avantage, toujours dans le but de clairement dissocier l'abandonware du
vulgaire Warez.